GUNGA DIN (Sultan Khan)

Sultan Khan es uno de los personajes más interesantes y misteriosos de la historia del ajedrez. Era un siervo hindú analfabeto, cuyo señor, coronel del ejército británico, se fijó en su gran talento jugando a la versión india del ajedrez. No olvidemos que estamos en los tiempos en que la India era una colonia británica. Su amo (llamemos a las cosas por su nombre) viajó a Gran Bretaña en 1929, y llevó al talentoso pero totalmente iletrado jugador con él. Gracias a ello, participó en el campeonato británico, ganándolo, lo cual supuso todo un golpe para la sociedad británica de aquel tiempo, tan clasista y todavía con reminiscencias victorianas. Sólo hacía tres años que había aprendido las reglas del ajedrez clásico. Ganó tres veces el campeonato británico.

Sultan Khan

Aparte de su procedencia y su clase social, su físico era de lo más curioso: pequeño, delgado y con piel oscura, con continuos resfriados que se notaban en su nariz moqueante. Sin embargo, su juego era de lo más sólido, con una gran comprensión posicional y enorme paciencia en largas partidas. Largas maniobras que poco a poco dejaban totalmente sin recursos a sus rivales.

Puesto que era analfabeto, no sabía casi nada de teoría de aperturas, lo cual hace que sus logros sean aún más de elogiar. Ni siquiera podía anotar sus propias partidas, necesitando siempre de alguien que lo hiciera por él.

Llegó a vencer a muchas de las figuras de aquel tiempo: Capablanca, Rubinstein, Tartakower...Pero nunca ganó a Alekhine ni a Euwe, aunque sí hizo tablas con el primero.

Tras cuatro años en Gran Bretaña, su amo decidió volver a la India, y se llevó a Sultan con él. A partir de entonces no se le conoce partida alguna. Vivió como granjero y murió en 1966, enfermo de tuberculosis, dejando tras de sí la natural especulación sobre hasta dónde habría podido llegar de haber estudiado.



Veamos ahora una partida de Sultan Khan graciosamente comentada por el autor anónimo "Dribbling Online", que la analiza en primera persona desde el punto de vista de las negras.

Sultan Khan - Dribbling Online, (Scarborough, 1930)
En la partida real, que se disputó verdaderamente en dicha fecha y lugar, contra Sultan Khan jugó con las negras el maestro británico Edward Sergeant. Por lo demás, las jugadas son las mismas de la partida auténtica. (Nota de Richard Guerrero)


El Coach dice que el de hoy es mayordomo de un Maharajá, la esclavitud en el 21. Me hace acordar a Gunga Din, el aguatero de la compañía de soldados ingleses que cae prisionero con Cary Grant, Douglas Fairbanks Jr y Víctor McLaglen de los thugs, que adoran a la diosa Kali, y el jefe es Eduardo Cianelli, que al primer indicio de jaqueca te tira al foso de las víboras, que están todas en paro mirando para arriba esperando que caiga algo, más o menos como nosotros. Ustedes no la vieron porque es de antes de Cristo, pero yo soy socio de Cinemateca.

1.e4 El de al lado está jugando la defensa Alekhine, ¡qué ganas de jugar la defensa Alekhine!, pero el Coach no me deja, dice que es inferior.

1...c5 Lo que me gusta es verle la cara al otro después de e4, Cf6, e5, Cg8, pero el Coach jamás lo permitiría.

2.Cf3 Cf6 ¡Zás!, se me fue la mano, tanto mirar al de al lado...

3.Cc3 g6 4.Ac4 Ag7 5.0-0 d6 Al final terminamos en lo de siempre.

6.d3 Cc6 7.h3 0-0 8.Ae3 No sé que jugar, Ad7 me parece mediocre.

8...Cd7 9.d4 cxd4 10.Cxd4 Cde5 11.Ad5 Ad7 No hay más remedio.

12.f4 Cxd4 Parece mentira que sea única.

13.Axd4 Cc6 14.Axg7 Rxg7 15.Rh2 Y yo que pensaba comerme el peón b, está despierto el aguatero.

15...Tc8

La torre a la columna semiabierta, siempre la jugada natural.

16.Axc6 Txc6 17.Dd4+ f6 18.Dxa7 Peón de menos, la historia de mi vida.

18...Db6 19.Dxb6 Txb6 No es grave, en el final mi alfil es superior a su caballo.

20.Tab1 Ae6 No lo puedo dejar entrar en d5.

21.f5 Ac4

 La mejor defensa es un buen ataque.

22.Tf3 Tc8 La torre atada al peón b, el caballo atado al peón a, lo tengo inmovilizado.

23.g4 Af7 Soy impenetrable.

24.Rg3 g5 Alfil de casillas blancas, peones en casillas negras, elemental.

25.a3 No sabe qué hacer. Podría esperar con Ag8, pero me aburro.

25...h5 26.gxh5 Rh6 Elegante.

27.h4 Tg8 La movilidad de mi torre por la octava fila compensa con creces el peón de menos.

28.hxg5+ Txg5+ Ya lo tengo en jaque.

29.Rf2 Txh5 Me apodero de la columna h con ganancia de tiempo por la amenaza Th2.

30.Re3 Th2 31.Tg3 Ahora tomo el peón c ganando. Hmmm, que feo el jaque en h1, tiene suerte el aguatero.

31...Tc6 32.Tbg1 Tc8 33.Tg7 Tf8 Justo a tiempo.

34.Ce2 Estoy un poco apretadito, no tengo muchos movimientos útiles.

34...Ah5 35.Cf4

Es injusto que no pueda comerme el peón c.

35...Ae8 36.Ce6 Voy a perder con un rival inferior, no se dió cuenta de que e7 estaba colgado.

36...Th8 37.Tg8 Txg8 38.Txg8 Estoy amenazado de mate en h8 y de torre por alfil, voy a dar un jaque mientras pienso en como defender las dos cosas.

38...Th3+ 39.Rd4

Como les iba diciendo, los thugs le tienden una trampa al ejército inglés en un desfiladero, pero Gunga Din se sube a un minarete del templo con una corneta y la toca para avisar a los ingleses, que evitan la trampa y matan a todos los thugs. Lo único bueno es que antes de morir los thugs machacan a balazos a Gunga Din.
1-0

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Artículo cedido por la web amiga de Hechiceros del Tablero



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