Un salto sorprendente

En la siguiente partida, las blancas habían previsto la típica entrega de pieza para abrir columnas de ataque 23...Axh3!?, pero se encontraron con un sacrificio espectacular al otro lado del tablero; el sorprendente salto de caballo 23...Cb3!! (R.G.)

 

Partida Nº1 comentada por Tomy Asís

Escuder,Jordi - Asís,Tomy [B33]
Cto Cataluña por equipos (8), 2004

Ésta es una partida típica mía del 2004, por alguna razón ese año me salió casi todo bien: hice una norma y media de MI (hice norma en el Open de Lorca y en el cerrado de Mataró que empezaba a finales de diciembre y terminaba en enero) y conseguí ganar el campeonato de Espana sub-18. Analizando las partidas de ese año intentaré averiguar porque ahora en el 2005 todo me ha ido tan mal!

1.e4
En esta partida me enfrentaba al fuerte maestro catalán del Tres Peons Jordi Escuder.

1...c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e5
Es curioso, nos acercamos al 2006 y ésta es ahora una de las líneas que más asco me dan...

6.Cdb5 d6 7.Cd5!?
Una variante muy interesante para enmazar la partida (cosa que en general molesta bastante al típico jugador de Siciliana) y además evita todas las líneas megasuperultra trilladas de la Pelikán.

7...Cxd5 8.exd5 Cb8
Con idea de sacar el caballo por d7 seguido de f5 y Cf6.

Para los que quieran métodos más originales les recomiendo 8...Ce7!? seguido de Cf5 y Ae7 o g6 Ag7.

9.c4
Una jugada importante: el caballo blanco quiere regresar a c3 pero sin bloquear el peón de c2 y a la larga dar movimiento a la mayoría del flanco de dama por medio de b4-c5.

9...Ae7 10.Ae2 0-0 11.0-0 a6 12.Cc3 f5
Este tipo de ataques no son sólo para acabar metiendo un peón en f3, llevar la dama y mate en pocas, sino también (como se producirá en la partida) para llevar la torre al ataque de f8 a f6 y ahí hasta h6.

13.f3!?
Para restarle movilidad a los amenazantes peones negros.

13.f4 Cd7 14.Rh1 Af6 15.Dc2 exf4! 16.Axf4 Ae5! Una jugada muy importante en la estrategia negra, cambiar el alfil malo.

13...Cd7
Hacer Ag5 ahora sería perder un tiempo, mejor esperar a que mueva ese alfil primero.

14.Ae3 Ag5!
No cambiar alfiles sería un error gravísimo:

14...f4? 15.Af2! Ahora comparemos los dos alfiles: Af2 es el Rey de la diagonal a7-g1, aparte de controlar el flanco de dama también puede servir para defender nuestro rey por medio de Rh1-Ag1 (una idea idéntica a la que se da en la variante Yugoeslava de la India de Rey), en cambio Ae7 es un trozo de madera que sólo molesta ya que no controla ninguna diagonal activa.

15.Dc1!?
Un toque original, las blancas no quieren perder el control de las casillas negras.

15.Dd2 Axe3+ 16.Dxe3 f4 transpone a la partida.;

15.Af2 Ahora ya no sería tan bueno por 15...Tf6! con idea de Th6 y atacar con De8 y Dh5 o Af4 Dg5.

15...Axe3+ 16.Dxe3 f4!?
Una jugada de doble filo: cierra el centro lo que le da manos libres a las blancas en el flanco de dama pero el negro gana todo el control en el flanco de rey...cuestión de gustos.

17.Df2!
La Dama ocupa la gran diagonal a la vez que defiende su querido Rey.

17...a5
Ahora el blanco tardará más en hacer b4 cosa que el negro aprovechará para ir metiendo más arsenal por el flanco de rey.

18.b3
con idea de a3-b4 pero evitando algún a4 molesto del negro.

18...Cc5
¡De repente aparece uno de los héroes de esta partida! evita el plan a3-b4 de momento pero además tenía otras intenciones...

19.Ad1!
Para meter el alfil en c2 y preparando a3-b4 con calma.

19...Tf6!
¡No me puedo quedar quieto, hay que meter rápidamente el tanque!

19...Cd3!? 20.Dd2 Db6+ 21.Rh1+/= Es una línea que parece activa pero no lo es, realmente el caballo en d3 no hace nada.

20.Ac2 Th6!
¡Ahora hay que pasar la Dama!

21.a3
Al más puro estilo Korchnoi: atácame si quieres, yo me defenderé!

21.Rh1 para defenderse con Dg1 es interesante pero ultrapasivo.

21...Dg5 22.b4 Dh5
Tocando mate.

23.h3
Defiendo el mate. El blanco está más o menos sólido con toda una dama defendiendo...está claro...hay que empezar a bombardear... Pero cómo??

23...Cb3!!
Una jugada de ataque muy rara! Entregando una pieza en un flanco en dónde no está el Rey! El Caballo se sacrifica para darle la casilla g6 para la Torre.

23...Axh3!? Conozco a gente que no tardaría ni una centésima en hacer esta jugada y apretar el reloj! 24.gxh3 y ahora Tg6+ no puedo hacerla! aunque (24.bxc5 esta era la línea que no veía claro ya que el negro parece tener sólo tablas. 24...Ag4 25.De2 Dh1+ perpetuo) 24...Cb3 transpone a mi 23...Cb3 una línea que se analiza aquí

24.Axb3 Axh3!!
Ahora sí!

25.Ac2!?
Una jugada de otro planeta.

25.gxh3 es una línea crítica para saber la verdad definitiva acerca de 23...Cb3. 25...Dxh3 26.Dg2 Tg6 27.Dxg6 hxg6 llegando a una posición desequilibrada que me gustaba mucho ya que la Dama negra está hiperactiva y puede con todas las piezas blancas. 28.Ce4!? Debe ser la más precisa:

(28.Ta2?! es floja ya que 28...axb4! 29.Th2 no vale por (29.axb4 cambiar una torre facilita las cosas al negro ya que se queda con una dama contra podríamos decir dos piezas ya que el Alfil de a2 no juega por mucho tiempo. 29...Txa2 30.Axa2 (30.Cxa2 Dg3+ 31.Rh1 g5 32.Cc3 g4-+ ) 30...g5! (30...Dg3+ para tablas pero siempre es más interesante intentar ganar.) 31.Ce4?! (31.Tf2! aguanta un poco más pero el negro sigue estando muy bien: 31...g4 32.c5 (32.Ce4 sólo transpone a 31.Ce4.) 32...g3 33.Tg2 (33.Tc2 g2 34.Txg2 Dxf3-/+ ) 33...Dh5 34.cxd6 Dxf3 (34...Rf8 ) 35.d7 De3+ 36.Rf1 (36.Rh1 De1+ 37.Tg1 g2+!! 38.Rxg2 Dg3+ 39.Rf1 Df3+ 40.Re1 Dxc3+-+ ) ) 31...g4 32.Tf2 tarde ahora el negro gana con 32...g3 33.Tg2 Dh5! 34.Cd2 única pero se encuentra con 34...e4! ) 29...Df5! 30.Ac2 Dc8! )

28...g5!? 29.Aa4! la segunda jugada precisa, evita g4.

(29.Ta2 axb4 30.Th2 Dd7 31.axb4 g4 )

29...Td8 30.Ta2! y después de estas tres jugadas superprecisas la ventaja está del lado blanco.;

25.Ce4 Axg2 26.Dxg2 Tg6 también es muy complicado.

25...Af5 26.Dd2??

26.De2!= y parece que el negro no tiene nada más que tablas. 26...Dh2+ 27.Rf2 Ah3 28.Tg1 Dg3+ 29.Rf1 ahora f3 esta defendido.

26...Dh2+ 27.Rf2 Dg3+??

¡No sé ni por qué me contento con tablas cuando tenía una durísima!

27...Ah3!! una jugada brutal que se come mil peones!! 28.Tg1

(28.Re2 Axg2 29.Tf2 Axf3+!! 30.Rxf3 Dg3+ 31.Re2 (31.Re4 Dg6+ 32.Rf3 Th3+ 33.Re2 Dg4+ 34.Re1 Th1+ 35.Tf1 Dg3+-+ ) 31...Dg4+ 32.Re1 Th1+ 33.Tf1 Dg3+-+ )

28...Dg3+ 29.Rf1

(29.Re2 Axg2 30.Ae4 Th2 31.Rd3 axb4! 32.Cb5 Axf3-+ )

29...Dxf3+ 30.Re1 Axg2 31.Ae4 Dg3+ 32.Rd1 axb4-/+

28.Re2 Dxg2+ 29.Tf2 Dxf2+ 30.Rxf2 Th2+ 1/2-1/2

Bueno, después de todo las tablas fueron justas.

Pai Mei, de la película "Kill Bill 2", maestro en saltos sorprendentes :)

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